Java试卷A

一、选择题(每题2分,满分40分)

1. 在浏览器中执行 applet 程序,以下选项中的哪个方法将被最先执行?

  • 选项
    • A)init()
    • B)start()
    • C)destroy()
    • D)stop()
  • 答案:A)init()
  • 解释:在 applet 的生命周期中,init() 是第一个被调用的方法,用于初始化 applet。之后依次调用 start()stop()destroy()

2. 有以下方法的定义,请选择该方法的返回类型:

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2
3
ReturnType method(byte x, double y) {
return (short)x/y*2;
}
  • 选项
    • A)byte
    • B)short
    • C)int
    • D)double
  • 答案:D)double
  • 解释:在表达式 (short)x / y * 2 中,x 被强制转换为 short,但是当 shortdouble 进行运算时,结果会提升为 double,因此返回类型为 double

3. 以下哪项可能包含菜单条?

  • 选项
    • A)Panel
    • B)Frame
    • C)Applet
    • D)Dialog
  • 答案:B)Frame
  • 解释Frame 是 Java GUI 中一个顶层窗口,可以包含菜单条(MenuBar),而 PanelAppletDialog 都不能直接包含菜单条。

4. Java application中的主类需包含main方法,main方法的返回类型是什么?

  • 选项
    • A)int
    • B)float
    • C)double
    • D)void
  • 答案:D)void
  • 解释main 方法的标准签名是 public static void main(String[] args),它不返回任何值,因此返回类型为 void

5. Java application中的主类需包含main方法,以下哪项是main方法的正确形参?

  • 选项
    • A)String args
    • B)String ar[]
    • C)Char arg
    • D)StringBuffer args[]
  • 答案:B)String ar[]
  • 解释main 方法的形参必须是一个字符串数组,可以使用 String[] argsString ar[] 的形式,ar[]args[] 仅为变量名的不同。

6. 编译Java Application 源程序文件将产生相应的字节码文件,这些字节码文件的扩展名为?

  • 选项
    • A).java
    • B).class
    • C).html
    • D).exe
  • 答案:B).class
  • 解释:Java 源文件编译后生成 .class 文件,它包含了 Java 字节码,可以由 Java 虚拟机(JVM)执行。

7. 设 int 型变量 x = 1 , y = 2 , z = 3,则表达式 y+=z--/x++ 的值是?

  • 选项
    • A)3
    • B)3.5
    • C)4
    • D)5
  • 答案:D)5
  • 解释z-- 使用了后置递减运算符,先用 z 的值 3,再递减。x++ 是后置递增运算符,先用 x 的值 1,再递增。结果为 y += 3 / 1,即 y = 2 + 3 = 5

8. 不允许作为类及类成员的访问控制符的是?

  • 选项
    • A)public
    • B)private
    • C)static
    • D)protected
  • 答案:C)static
  • 解释static 是一个修饰符,用于声明类成员,但它不是访问控制符。Java 的访问控制符有 publicprivateprotected

9. 为 AB 类的一个无形式参数无返回值的方法 method 书写方法头,使得使用类名 AB 作为前缀就可以调用它,该方法头的形式为?

  • 选项
    • A)static void method()
    • B)public void method()
    • C)final void method()
    • D)abstract void method()
  • 答案:A)static void method()
  • 解释:静态方法可以通过类名直接调用,因此要使用 static 关键字。method() 没有参数,也没有返回值,方法头应为 static void method()

10. 以下哪一个不是 JAVA 的标准数据流?

  • 选项
    • A)标准输出数据流
    • B)标准输入数据流
    • C)标准错误数据流
    • D)标准运算数据流
  • 答案:D)标准运算数据流
  • 解释:Java 的三种标准数据流为:标准输入(System.in)、标准输出(System.out)和标准错误(System.err)。没有所谓的“标准运算数据流”。

11. 设有下面两个赋值语句:

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a = Integer.parseInt("123");
b = Integer.valueOf("123").intValue();

下述说法正确的是( ):

  • 选项
    • A)a是整数类型变量,b是整数类对象。
    • B)a是整数类对象,b是整数类型变量。
    • C)a和b都是整数类对象并且值相等。
    • D)a和b都是整数类型变量并且值相等。
  • 答案:D)a和b都是整数类型变量并且值相等。
  • 解释Integer.parseInt("123")Integer.valueOf("123").intValue() 都返回 int 类型,且两个值相等,因此 a 和 b 都是整数类型变量,且值相同。

12. 下列代表十六进制整数的是( ):

  • 选项
    • A)0123
    • B)1900
    • C)fa00
    • D)0xa2
  • 答案:D)0xa2
  • 解释:十六进制数在 Java 中通常以 0x 开头,0xa2 是正确的表示法。选项 C)fa00 缺少前缀。

13. 在 Java 中,实现用户界面功能的包是( ):

  • 选项
    • A)java.applet
    • B)java.transaction
    • C)java.util
    • D)java.awt
  • 答案:D)java.awt
  • 解释java.awt 是 Java 中提供图形用户界面功能的包,包含组件、事件处理等类。

14. "++" 运算符的操作数个数是( ):

  • 选项
    • A)1个
    • B)2个
    • C)3个
    • D)4个
  • 答案:A)1个
  • 解释++ 是自增运算符,它只作用于一个操作数,因此它是一个一元运算符。

15. 已知:int[] a = new int[100]; 在下列给出的数组元素中,非法的是( ):

  • 选项
    • A)a[0]
    • B)a[1]
    • C)a[99]
    • D)a[100]
  • 答案:D)a[100]
  • 解释:数组下标从 0 开始,int[100] 数组的最大索引是 99,访问 a[100] 会引发数组越界异常。

16. 用于输入压缩文件格式的 ZipOutputStream 类所属包是( ):

  • 选项
    • A)java.util.zip
    • B)java.io
    • C)java.nio
    • D)java.util
  • 答案:A)java.util.zip
  • 解释ZipOutputStream 类位于 java.util.zip 包中,用于处理 ZIP 压缩格式的文件。

17. WindowFrame 的默认布局管理器是( ):

  • 选项
    • A)CardLayout
    • B)FlowLayout
    • C)BorderLayout
    • D)GridLayout
  • 答案:C)BorderLayout
  • 解释FrameWindow 的默认布局管理器是 BorderLayout,它将容器分为东、南、西、北和中心五个区域。

18. 在 Java 中,负责对字节代码解释执行的是( ):

  • 选项
    • A)垃圾回收器
    • B)虚拟机
    • C)编译器
    • D)多线程机制
  • 答案:B)虚拟机
  • 解释:Java 字节码是由 Java 虚拟机(JVM)解释执行的,JVM 是负责跨平台运行 Java 程序的核心组件。

19. 下列叙述中,正确的是( ):

  • 选项
    • A)Java 语言的标识符是区分大小写的
    • B)源文件名与 public 类名可以不相同
    • C)源文件扩展名为 .jar
    • D)源文件中 public 类的数目不限
  • 答案:A)Java 语言的标识符是区分大小写的
  • 解释:Java 标识符区分大小写。源文件名必须与 public 类名相同,扩展名为 .java,且每个源文件中只能有一个 public 类。

20. 在 Java 中,表示换行符的转义字符是( ):

  • 选项
    • A)
    • B)
    • C)'n'
    • D)
  • 答案:A)
  • 解释\n 是换行符的转义字符,用于在字符串中表示换行。

二、填空题(每空 1 分,满分 20 分)

1. 抽象类是一种特殊的类,它本身不能够被实例化,但可被继承。

  • 解释:抽象类不能直接创建对象,但可以作为其他类的父类。

2. 开发与运行 Java 程序需要经过的三个主要步骤为编辑源程序编译生成字节码解释运行字节码

  • 解释:开发 Java 程序包括编写源代码,编译为字节码,然后由 JVM 解释并运行。

3. 设 x = 2,则表达式 (x++)/3 的值是0

  • 解释x++ 是先使用再自增,故 (2 / 3) 的结果为 0。

4. 在 Java 程序中,通过类的定义只能实现单继承,但通过接口的定义可以实现多继承关系。

  • 解释:Java 中类只能单继承,但可以通过实现多个接口来模拟多继承。

5. 执行以下几个语句后的输出结果是This two

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String s = "This one", s1 = "This two";
int i = 5;
if (i > 10)
System.out.print(s);
else
System.out.print(s1);
  • 解释:由于 i = 5 不大于 10,执行 else 部分,输出 s1 的值 "This two"。

6. 若:

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int x = 667;
int& p = x;

p = 667

  • 解释:这是 C++ 中的引用语法。在 Java 中不存在引用语法,但在 C++ 中,px 的引用,因此 px 的值相同。

7. 继承 是面向对象语言的一个重要机制,通过这种机制可以在一个一般类的基础上建立新类。

  • 解释:继承允许子类重用父类的代码,同时扩展新功能。

8. 如果类 Alpha 继承了类 Beta,则类 Alpha 称为类,类 Beta 称为类。

  • 解释:继承关系中,派生类称为子类,被继承的类称为父类。

9. 已知:

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int a, b;
a = 2;
b = 5;
a++;
b++;
a + b;

则表达式的值为9

  • 解释a++a = 3b++b = 6,因此 a + b = 3 + 6 = 9

10. Applet 生命周期方法有 init( )start( )stop( )destroy( )

  • 解释:Applet 生命周期的主要方法包括 initstartstopdestroy,分别表示初始化、启动、停止和销毁。

11. Java 技术的三大特征分别是虚拟机垃圾回收器代码安全

  • 解释:Java 的核心技术依赖 JVM 实现跨平台,垃圾回收器管理内存,代码安全机制保证程序的安全性。

12. 面向对象的三个主要特征是封装继承多态

  • 解释:面向对象编程的核心特征是封装(数据隐藏)、继承(代码重用)和多态(同一接口的不同实现)。

13. 创建一个名为 MyPackage 的包的语句是package MyPackage;

  • 解释package 关键字用于定义包,将类归类管理。

三、问答题:

1. 什么叫方法的重载?构造函数可以重载吗?(4分)

  • :方法的重载指的是在同一个类中,可以定义多个方法,它们具有相同的名字,但参数列表不同(参数个数或类型不同)。重载的核心在于方法名相同,但参数类型或个数不同。方法的重载与返回值类型无关。
  • 构造函数可以重载,即可以在同一个类中定义多个构造函数,只要它们的参数列表不同。通过构造函数重载,可以根据不同的初始化需求构建对象。

2. Frame类对象的默认布局是什么?和Panel类对象的默认布局相同吗?(4分)

  • Frame 容器的默认布局是 BorderLayout 布局,它将容器分为东、南、西、北、中五个区域。
  • Panel 容器的默认布局是 FlowLayout 布局,它将组件按顺序排列,超出容器宽度时换行排列。
  • 两者的默认布局不同

3. 什么是异常?为什么要进行异常处理?(4分)

  • :异常是指在程序运行过程中,出现了无法预料的错误状况,这些错误会导致程序异常终止。例如除零错误、数组越界等都属于异常。
  • 异常处理的必要性:在编写程序时,错误是不可避免的。如果程序没有处理这些错误,程序可能会在遇到错误时非正常结束,导致数据丢失或系统崩溃。通过异常处理,程序员可以捕获和处理运行时的错误,保证程序能够优雅地处理异常情况,避免程序崩溃并提供用户友好的反馈。

4. 谈谈 finalfinallyfinalize 的区别?(7分)

    • final:是一个关键字,用于修饰类、方法和变量。被 final 修饰的类不能被继承,修饰的方法不能被重写,修饰的变量不能被重新赋值。
    • finally:是用于异常处理的一个块,它总会在 trycatch 块执行之后执行,无论是否抛出异常,用来进行清理操作。
    • finalize:是 Object 类中的一个方法,当垃圾回收器决定销毁对象时,会调用 finalize() 方法来进行资源的回收和清理。

5. OverloadOverride 的区别。(7分)

    • 重载(Overload):是在同一个类中,方法名相同,但参数列表不同(参数个数或类型不同)。重载是编译时多态性的一种表现,目的是提供多个相同功能的不同实现版本,方便不同场景下使用相同方法名调用不同的功能。

    • 重写(Override):是子类对父类中的某个方法进行重新定义,方法名、参数列表必须与父类中的一致,重写主要用于子类实现父类提供的功能的具体行为修改。重写是运行时多态性的一种表现。

    • 主要区别

      • 重载发生在同一个类中,方法名相同但参数列表不同,返回类型可以不同。
      • 重写发生在子类中,用于修改继承自父类的方法,要求方法签名必须一致,且返回类型必须是父类方法的相同或子类类型。

四、设计题:

1. 编写一个程序,类名叫 HelloWorld,类里面有一个成员方法 sayHello(),这个方法能向控制台输出 "HelloWorld"。

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public class HelloWorld {
// 成员方法 sayHello(),用于输出 HelloWorld
public void sayHello() {
System.out.println("HelloWorld!");
}

// 主方法 main,程序的入口
public static void main(String[] args) {
// 创建 HelloWorld 类的对象
HelloWorld hello = new HelloWorld();
// 调用 sayHello 方法
hello.sayHello();
}
}
  • 解释
    • HelloWorld 类中定义了一个 sayHello() 方法,该方法使用 System.out.println() 输出 "HelloWorld!"。
    • main 方法中,通过 new HelloWorld() 创建了一个对象,并调用 sayHello() 方法。
    • 注意方法 sayHello() 的调用格式,必须使用括号 ()

2. 使用 Java 写一个 Singleton 模式的实现。Singleton 模式的主要作用是保证在 Java 应用程序中,一个类只有一个实例存在。

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public class Singleton {
// 私有构造函数,防止外部创建实例
private Singleton() {}

// 静态的唯一实例,初始为 null
private static Singleton instance = null;

// 获取 Singleton 实例的方法
public static Singleton getInstance() {
// 检查是否已经有实例,如果没有则创建新的实例
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
// 返回唯一的实例
return instance;
}
}
  • 解释
    • private Singleton():将构造函数设置为 private,确保无法从类外部直接创建实例。
    • private static Singleton instance = null;:声明一个静态变量用于存储类的唯一实例,初始值为 null
    • public static Singleton getInstance():通过这个静态方法来获取唯一的 Singleton 实例。第一次调用时会创建实例,以后再调用会返回相同的实例。
    • 这种实现确保了整个程序中只有一个 Singleton 实例。